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站在十字路口的游戏开发者与玩家

站在十字路口的游戏开发者与玩家
2021-11-29 10:12:40 腾讯

曾几何时,我们在游戏上能够讨论的话题十分有限,由于游戏禁令、游戏渠道以及经济条件的限制,我们往往无法在第一时间玩到最新的游戏。那个时候,红白机的小游戏都可以让我废寝忘食。现如今,游戏市场大开,禁令接触,各大游戏厂商如群雄割据般的分割着游戏市场,并在自己的领域中不断发展。而随着游戏产出的频率越来越快,我的心态却从惊喜万分到波澜不惊最后转变成索然无味,对游戏越来越不敢抱有过高的期望似乎已经成为了常态,经过一番思考后,便有了这篇文章

站在十字路口的游戏开发者与玩家

是蔚然成风还是趋之若鹜?一款成功的游戏自然会引起同行的重点关注。在《塞尔达传说:旷野之息》大火之际,米哈游便宣布即将制作一款开放世界的手机游戏——《原神》,自2020年8月以上线以来,《原神》一路可谓披荆斩棘,如日中天,并成为走出国门的一款超高人气手游,虽然粉丝对其评价两极分化严重,但单单以成绩来说《原神》当之无愧是国内手游开放世界的天花板。

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时隔一年,在于今年十月底的王者荣耀六周年庆上,天美首次放出了王者荣耀新IP游戏的演示动画——《王者荣耀·世界》。单从演示的画面来看,质量十分不错,但是让我细细品味,似乎又从中看到了某些游戏的影子——《黑神话·悟空》当然,腾讯此般操作玩家们也早已见怪不怪了,无论是“致敬塞尔达”的原神,还是朝着3A领域高歌猛进的《王者荣耀·世界》,都浓浓的透露着一股殊途同归的气息。站在玩家的角度,自然是希望像《塞尔达传说·旷野之息》这样质量的游戏越多越好,但是迄今为止,真的有能够比肩《塞尔达传说·旷野之息》或者说是能够在玩家心中与其分庭抗礼的同类型的游戏吗?我不敢苟同,但是有一点我敢如实说来,那就是我对天美即将开发的这款以王者荣耀为IP的开放世界游戏,并不是那么期待。

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一加一未必等于二

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