违规问题如何才能被遏制?随着今年6月新修订的《著作权法》正式实施,作品的定义和类型得到了完善,保护范围进一步扩大,违规行为的打击力度也进一步增强。《著作权法》的修改整体上促进了网络游戏的版权保护,“视听作品”的规定使得网络游戏在版权界定上更加清晰。
游戏版号暗交易
网络游戏在面向大众前,有一项最为重要的环节,即网络游戏的出版审批。
网络游戏在上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后报国家新闻出版署审批,最终得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。没有游戏版号,完成度再高、内容再丰富的游戏都无法正式上线运营。
11月即将结束,距离上一次国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间7月22日已经过去了四个月。8月至11月的网游版号依旧不见踪影。
在版号审批疑似暂停的情况下,版号私下交易的暗涌浮动,一些无版号经营也浮出水面。部分游戏公司会通过版号授权、收购有版号库存的游戏公司等隐蔽方式进行版号交易,这些打着授权名义实则是为了套取版号的行为本质上都是套用版号。一经发现,便可能被定性为“无版号运营”,还有按经营额5倍以上10倍以下进行罚款的风险。
游戏版号的本质是一种行政许可,不存在任何交易可能性,所以一些游戏厂商在进行版号交易时通过版号授权、收购有版号库存的游戏公司等较为隐蔽的方式进行。这些打着授权名义本质上都是套用版号,根据《出版管理条例》《网络出版服务管理规定》《关于移动游戏出版服务管理的通知》等相关法律规定,套用版号的游戏属于非法出版物,一经发现游戏会被下架、删除,企业也会面临高额罚款。