关于传统文化,萧泓显然是非常有兴趣的,所以在采访环节,这又称为了一个可以让他畅聊的话题。
萧泓:“这么多年我们一个很重要的实践,就是中国声音的传播,尤其在海外的传播,如果我们只是靠硬性的宣传并不能达到最好的效果,即使在纽约时报广场上买了个大屏幕说中国好,那人家也就是看一眼。但是通过文化传播,用海外用户他们喜欢、愿意玩的方式来潜移默化的影响他们,让他们对中国文化产生兴趣,从而让他们来了解中国文化、了解中国,这才是中国文化企业应该做的。如何传播自己国家的文化,我们对标的其实就是好莱坞,好莱坞从来没说过怎么传播文化,但是你去看它的电影,你会接受它们文化的熏陶。
所以我觉得我们有机会我们就把我们中国文化最优秀的东西,把中国文化的符号、元素、价值观通过游戏这种新兴的文化载体,用吸引人的模式进行传播,海外用户喜欢承载中国文化的游戏产品,就会主动的去研究中国文化。
我们的《笑傲江湖》当初PC版上线的时候在韩国热卖,金庸先生《笑傲江湖》这本书的韩文版在韩国的销量暴涨,就是因为游戏的带动。人家觉得这个好我就要去看看原著,还是有一些人喜欢读原著和小说,想真的了解更多。像这些其实都是我们试图用我们的能力,在我们的商业模式去传播中国文化。
所以传播中国文化第一非常有意义,第二这也是我们的一个责任。”
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