卡普空旗下的恐怖代表作《生化危机》系列即将迎来新篇章。近日,《Fami通》杂志对《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史进行了专访,他在采访中披露了多项新细节,显示本作将在恐怖氛围、战斗节奏以及整体叙事上全面进化。
全新感染者登场:不是“丧尸”,而是未知的恐惧
中西晃史透露,《生化危机9》的世界观将带来全新的感染者设定,这些怪物虽然外形上与传统丧尸有几分相似,但在概念上完全不同。他强调:“这一次我们不会再使用‘丧尸’这个词。”
这些感染者是被未知病毒侵蚀的人类,他们的行为更加难以预测,行动目标单一——吞噬一切有生命的存在。设计团队希望通过这种全新的敌人类型,让玩家始终处在精神紧绷的状态中。“我们希望让玩家在遭遇敌人时感到无法预判、无法掌控,甚至质疑这些生物的本质到底是什么。”中西晃史这样形容道。
与以往系列不同,这些感染者不仅仅靠造型制造恐怖,而是通过心理压迫与突发行为带来更强烈的不安感。从他们的行动模式到声音表现,甚至出现方式,都经过反复打磨,意在让玩家的恐惧从视觉延伸到潜意识。
除了敌人设计的革新,《生化危机9》的战斗系统也将迎来重大改变。中西晃史指出,本作将完全舍弃过去《生化危机4》和《生化危机8》中那种“打退—踢击”的近战体系,取而代之的是更强调资源管理与临场决策的生存机制。