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三年磨剑市场等待着新的“征途”
今年的“征途嘉年华”终归跟前几届是有所不同的,今年不仅仅是巨人集团在商业上洗尽铅华的一年,还是“征途”迈开脚步走向新时代的象征。
从史玉柱主导的《征途》到如今“玩家共创”的《原始征途》。17年时间,“征途”IP拥有着多个继承者,也见证了整个游戏市场从端游化到手游化的时代变革。
这款做的最久,也是参与人数最多的征途IP新作正式向整个游戏市场发出了声音。
这一次,《原始征途》不再关注盈利,只关注是否会被更多玩家接受,是否会被市场接受。