新副本的故事线也是在毁诺城被毁之后:一部分女子难舍家园,回到城中希望能重建,就在百废待兴之时,没想到已经撤退的朝廷官兵竟又卷土重来,玩家将在副本中遭遇全新的BOSS、破解全新的迷局。
两个全新的副本都与过去的副本内容,有藕断丝连的关系,这很难说这是巧合。逆水寒在尝试通过副本来讲故事,让玩家在打本的过程中,通过BOSS的技能、台词、出场顺序关系等细节,形成一种无形的叙事。从此,游戏叙事的可能性被拓展到了副本和玩法中,而不是只依靠主线剧情的任务文本。
在广度上来看,逆水寒又把游戏中纷杂的故事线铺开来,并有意识地让各条故事线打破孤立的状态,时间线与时间线之间不断产生新的化学反应。庞大的江湖事件被拆分成多个副本,用最直接的方式让玩家体验故事的起因经过,享受追剧般的畅快体验,“打本”和“追剧”被画上了等号。这下,连这个江湖里的“副本”都会呼吸了。
对逆水寒的玩家来说,赛事出现bug,引发万人吐槽的记忆好像就在昨天,可是自己扬言“逆水寒必凉”的话还没说完,结果周四一到,在贴吧、微博、微信里,无数蹲守完逆水寒更新的玩家却情不自禁的表示:“逆水寒
今日,网易旗舰武侠端游《逆水寒》上架了一款新的武器主题外观——【羽化登仙】,光看图就能感受到四溢的仙气,让人感觉好像是从天上来的一样,有股超脱感与不落凡尘的美。
4月30日,《逆水寒》结构性改革迈出了第一步,到今天为止刚好满一个月。从“增产降耗减负”到“混江湖”资料片定档,PVE、PVP、日常玩法、流派调整、后进扶持,几轮改革下来,会呼吸的江湖好像真的回春了。