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高光时刻——《我的世界》2019年度大事件盘点

高光时刻——《我的世界》2019年度大事件盘点
2019-12-31 15:08:51 中华网游戏综合

在过去的一年中,《我的世界》伴随各位冒险家度过了许多精彩的瞬间。除了传统生存模式带来的经典冒险体验之外,《我的世界》一直致力于为开发者提供了展示自己创意的平台,将各类新奇好玩的原创模组、地图和玩法集中呈现给广大冒险家,共享这场创造力的盛宴。辞旧迎新,在2020年即将到来之际,让我们一起回顾下《我的世界》在2019年中发生的大事件吧~

NO.1用迷宫夺宝挑战最强大脑

在4月5日江苏卫视播出的《最强大脑》种,《我的世界》推出的迷宫夺宝玩法被作为考验选手的一个环节被引入节目中,成为当期节目的比赛道具。该玩法还原中国古建筑群,考验三维空间想象能力和反应能力。按照规则,考验由两名选手配合完成,选手A负责在荧幕上观察宝藏散布点的位置,另一名选手B负责通过选手A的指示在迷宫内寻找宝藏,并将迷宫内的大致排布表述给选手A。这让人不由得想起从前那个“瞎子和瘸子”的故事,同时意味着成败的关键在于二人能否配合到位。在节目播出两天后,《我的世界》随即上线了同款玩法。

被《最强大脑》引作脑体对决项目,是《我的世界》作为功能游戏在跨界性和场景化的一个具体表现。多种多样的功能玩法和富有挑战的实际过程,让《我的世界》能够不受游戏性质的束缚,凭借自由创造特性和脑力锻炼特点,突破传统功能游戏单一的实用目标性的限制,不断重新定义游戏的概念,积极赋予游戏更多的内涵和价值。

《我的世界》2019年度大事件盘点!

NO.2献给所有追梦人的一张剪影

今年5月下旬,一支名为《梦想是没有尽头的》的广告短片陆续登陆了各大视频媒体平台,仅两周就收到了超过八百万次的播放量,并在游戏圈内引起广泛讨论。

短片根据无数开发者中,一个普通团队的真实事迹改编而来。在这个故事中,没有一路坦途,也没有日进斗金,有的只是一群有梦想的人和他们面前严苛的现实。最终的台词“梦想,本就没有尽头”是整个短片的点睛之笔,事实上并非是我们无法实现梦想,而是在追逐一个梦想的时候,我们已经在无意之中有了许多成就。

沙盒类游戏与其他游戏类别最大的区别就在于,游戏的主体是每位玩家,而非游戏内容本身。这里没有写好的剧本,一切发展都由玩家决定。《我的世界》中国版也同样始终秉承着这一理念,坚持自由与梦想的符号,鼓励每位冒险家和开发者开创属于自己的精神和物质财富,同时把自己的喜悦和成就分享给同伴,在追梦的路上,我们彼此都不是陌生人。感谢一路支持《我的世界》中国版的每一位开发者,让我们一起致敬创造。

《我的世界》2019年度大事件盘点!

NO.3成为掌上数字博物馆传承传统文化

作为一款功能游戏,《我的世界》始终都在探索如何让游戏不止于可玩,同样在社会、科技、文化等领域,也能创造出更多的社会价值。

7月4日,“像素看中国——《我的世界》古村落合作计划”启动。《我的世界》将跨界合作的目光聚焦在了与村庄版本有相似内涵的中国古村落身上。古村落背后的传统文化是中华文化的一部分,它代表的是中华人民世世代代传承下来的精神和文明。在互联网时代,越来越多的传统文化符号转变成为年轻人喜闻乐见的形式,从而被更好的传承下去。在今年的7、8和10月,该项目分别在每个主题月上线了“商帮特色村”、“中国特色村”和“民族特色村”这些不同风格的古村落玩法,受到了广泛好评。

随着作为《我的世界》今年最大玩法更新的村庄版本上线,各位冒险家能够通过交易规划来发展自己的村庄,体验商业经营乐趣,同时还能感受各色各样村庄的风情。在未来,《我的世界》将继续利用自己庞大的用户基数和影响力,借助创造性的玩法和各种创意活动,吸引更多年轻人关注传统文化的保护和传承。

《我的世界》2019年度大事件盘点!

NO.4当E=mc2遇上游戏世界致敬科学

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