沉浸式的感官体验、拟真感极强的场景画面、丰富多变的交互玩法,让方兴未艾的VR技术一度成为游戏行业的宠儿,然而尽管海外涌现出《节奏空间》、《半衰期:艾莉克斯》等现象级作品,但研发难度大、周期长、好作品匮乏、设备不够普及一直是困扰VR游戏发展的难题。
9月17日,国内一线厂商网易游戏历时3年打磨、主打西部世界科幻题材的隐身射击VR大作《荒野潜伏者》正式上线Steam海外商店,并由网易影核于国内同步发行。
该作开创性地于FPS游戏内融入隐身机制,并围绕“隐身”元素构建了一系列战术攻防玩法;同时精益求精,巧妙使用物理系统搭建出了细腻的手部交互,拥有良好的射击手感,并且对游戏场景、操作、移动等进行了VR化的设计,让对战过程兼具紧张刺激感的同时又避免了VR眩晕感的产生,可谓是国产自研VR游戏的诚意之作!作为国产VR游戏中的精品,该作将为VR游戏行业带来哪些变局,值得关注。9月17日起,下载网易影核安装游戏,即可免费体验隐身VR对决!9月18日至10月2日,登录Steam海外商店购买《荒野潜伏者》还可享受2折特惠!
潜心自研,打造VR隐身射击大作
《荒野潜伏者》由网易Viva工作室精心打造,该工作室由曾荣获Unity-Vision VR/AR 亚洲峰会评审团大奖的《破晓唤龙者》核心成员组成,该工作室还曾携手网易影核(中国顶级VR游戏发行商),将《Beat Saber》等全球爆款VR游戏引入国内,在网易布局VR/AR产业的战略中扮演着重要角色。
凭借东方奇幻冒险风格的ARPG《破晓唤龙者》一鸣惊人后,Viva工作室将结合VR游戏特性打造一款差异化的FPS游戏确定为新的目标,《荒野潜伏者》正是脱胎于此。
开创性地加入隐身元素,是《荒野潜伏者》与其他FPS游戏最大的差异。以往的VR射击游戏中,由于地图大、距离远,玩家的射击命中率低,且移动与躲闪都受到现实空间的限制,体验受到很大影响。而《荒野潜伏者》巧妙地在射击玩法中融入隐身机制,抹去了双方的位置信息,让玩家之间的战斗距离缩减,提高了命中率,并且增加了信息搜集的过程,平衡了战斗节奏,让玩家接近遭遇之后,不必疲于奔命地一直对射,而是可以利用隐身的特性进行策略思考。
同时隐身非但没有减缓枪战的刺激感,反而因为要时刻保持警惕而变得更加紧张刺激。在VR设备的渲染下,玩家将行走在太空飞船坠落后充满神秘感的的西部小镇之中,昏暗阴郁的环境,隐约可闻的脚步声,杳无踪迹的对手都将令紧张感和刺激感迅速飙升,让参与者能够享受到酣畅淋漓又别出心裁的枪战体验。
掠夺VS守卫,构建VR策略攻防