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武侠开放世界《武林志2》更新路线图 侠恶机制首曝

武侠开放世界《武林志2》更新路线图 侠恶机制首曝
2021-09-23 11:02:38

近期,Steam武侠开放世界游戏《武林志2》更新了多篇研发日记,并曝光了游戏未来的更新路线图。《武林志2》力图呈现一个真实、自由的江湖世界,冲破固有路线,让正邪善恶产生多元碰撞,带来更加丰富的游戏体验,在此次的更新路线图中,这一特点体现得更加明显。

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新增侠恶机制与正邪剧情分支

《武林志2》未来计划的更新内容围绕着正、邪两个块面展开。预计于明年3月上线的侠恶系统,将根据玩家完成任务的方式来改变角色的行为标签,与之相对应的便是逐步更新的偷窃、奇遇、潜行暗杀等玩法。

以暗杀玩法为例,这种战斗方式区别于传统对战,行走与黑暗之中,强调精巧而高效的杀敌方式。玩家可以利用轻功、暗器以及刺杀系天赋,成为武林中令人闻风丧胆的杀手,但这样的名声或许又会给玩家带来意想不到的困扰。

暗杀、偷窃与奇遇玩法都为玩家提供了自主选择的权力,玩家的诸多选择都将为角色打上不同的标签,影响故事走向与发展,甚至改变最终的结局。

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在后续的剧情分支中,玩家的立场和身份并不单一,也不会固定。在加入了侠恶机制后,所有任务的完成方式都会影响主角的行为标签,成为侠者又或是沦为恶人,都与玩家自主的选择有关。

譬如,对敌人赶尽杀绝或许能够赢得正道声誉,但外域武林的报复或许也会更加激烈;与中原邪派联手对敌或许会更加轻松,但随之而来的便是名门正派的鄙薄与质疑……

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