配合侠恶机制进行的,同样有新增的外域剧情内容。外域地图将开放天外天、金刚门、火云窟三个副本,主角在外域剧情中,可以根据行为标签来选择进入正道或者邪道的剧情分支,获得不同的游戏体验。
战斗系统全面优化
在侠恶机制外,后续优化和新增的重点会放在战斗块面。例如,优化追击AI时遇到的问题,将调整游戏战斗体验使之更具操作性、也更加流畅。
更新路线图中同样计划新增的特殊状态判定,即受击动作不再一一对应,增加眩晕、定身、减速等效果。与特殊状态判定相对应的,新增连击效果加成,即连击次数越高带来的不同方向的效果加成便越高。
《武林志2》目前仍处于抢先体验阶段,在制作新内容的不断优化,调整现有机制与数值平衡,提升游戏体验。对本作感兴趣的玩家可以前往Steam商店页添加心愿单,关注后续的更新进展,第一时间了解游戏的最新动态。
关于《武林志2》
《武林志2》是一款由独立游戏团队“江湖工作室”打造的开放世界武侠游戏,玩家在游戏中扮演一名天山派弃徒,机缘巧合之下成为了江湖上最有名的杀手,在外域武林入侵、师门被灭的危急关头承担起了重整中原武林秩序的重任。《武林志2》采用无锁定战斗模式,游戏中存在上百种武学可供玩家收集组合,创造出独一无二的专属套路。在游戏中,玩家凭借轻功飞檐走壁,目光所及之处皆可探索,尽享无拘无束的江湖之旅。