这种机制变相地缩小了地图尺寸,玩家会时刻保持紧张,因为可能下一秒就会遇到敌人。
游戏中的音效强化了紧张感。每当玩家附近出现敌人,立刻就能听到明显的脚步声,所以建议大家佩戴耳机,这样能轻松发觉50米外的敌人。而当玩家使用未消音的武器时,制造的声音信号能传出更远距离。
所有这些设计都让玩家之间更容易互相暴露位置。与此同时地图上的资源非常丰富。刚刚搜刮过的资源点,只要转身离开一小段时间,马上就会刷新。玩家落地以后很快就能捡到步枪,立刻就能具备中远距离杀伤能力。加之游戏中的头盔非常稀有(只有三级甲才带头盔),这就让游戏前期的节奏非常快,落地以后马上就具备很高的击杀威胁度。
《黑色行动4》的Blackout模式彻底移除了吃鸡类型游戏中的道具搜集的必要。被霰弹枪或者9mm手枪近距离击杀的几率很小。再加上流畅的在线游戏流程,让玩家可以在短时间内参与更多比赛。
即使没有成功活到最后,即使被人近距离蹦跳玩死,玩家也都会学到新的教训。这在所有吃鸡类游戏中是最有趣的体验。“Blackout”的吸引力应该足以保持很长时间。