1.《妖怪手表:世界》
2.《战神4》
3. 《AZOE M∀RS》
4.《底特律:变成人》
5.《第五人格》
大田和纪——《生化危机2重制版》制作人,任职于卡普空
1.《底特律:变人》
2. 《Astro Bot》
3.《漫威蜘蛛侠》
4.《战神4》
5.《荒野大镖客2》
Kris Piotrowski——《Below》创意总监,任职于Capybara Games
1. 《Museum of Symmetry》
2.《Gnog》
3.《西米岛(Simmiland)》
4.《诅咒岛》
5. 《The Static》
Shelley Preston——Rare高级设计师
1.《黑魂重置版》
2.《使命召唤15:黑色行动4》
3.《战神4》
4.《刺客信条:奥德赛》
5.《古墓丽影:崛起》
StudioMDHR——《茶杯头》工作室集体
1.《奥博拉丁的回归》
2.《陷阵之志》
3.《蔚蓝(Celeste)》
4.《血污:月之诅咒》
5.《Minit》
Joseph Staten——微软高级创意总监
1.《奥博拉丁的回归》
2.《极限竞速:地平线4》
3.《荒野大镖客2》
4.《冰霜朋克》
5.《Moss(莫斯)》
德田优也——《怪猎世界》总监,任职于卡普空
1.《荒野大镖客2》
2.《漫威蜘蛛侠》
3.《底特律:变人》
4.《Crystar》
5.《龙珠斗士Z》
Jonathan Warner——《圣歌》游戏制作人,任职于BioWare
1.《战神4》
2.《漫威蜘蛛侠》
3.《死亡细胞》
4.《怪猎世界》
5.《暗黑破坏神3手游版》
电子游戏被称为第九艺术,是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一。随着全球游戏产业不断发展,游戏正从单一的娱乐形式,向各个领域不断渗透,融入其中。在此大背景下,游戏跨界、游戏功能化等概念被相继提出。