Steam公布了2018年回顾总结,包括了商店、Steam社区、游戏方式、Steamworks和幕后等等的相关数据,平台每日活跃用户高达4700万,每月活跃用户9000万,最高同时在线1850万,每月新增购买用户160万。
此外,Steam还公布了对2019年的展望,其中就提到了,将在未来几个月公布Steam中国的更多细节。
2019年展望内容如下:
商店易搜索性:我们正着手打造一个由机器学习驱动的全新推荐系统,可以找到符合玩家个人喜好的游戏。但是算法仅仅是易搜索性解决方案的一部分,因此我们也在打造更多的直播和鉴赏功能,并持续评估商店的整体设计。
·Steam中国:我们已经与完美世界合作让Steam落户中国。未来几个月,我们将披露更多细节。
·Steam库更新:大家翘首以盼的Steam客户端的某些变更将会发布,包括在Steam聊天所使用的技术基础上重写的Steam库。
·全新的活动系统:我们对Steam社区的活动系统进行了升级换代,便于你在游戏中突出显示重要活动,如锦标赛、直播或每周挑战。
·SteamTV:我们正着手扩展SteamTV,使其功能不仅限于直播特定锦标赛和特殊活动,而将支持所有游戏。
·Steam聊天:我们将推出一款全新的Steam聊天移动应用,这样你可以随时随地与好友分享你最喜欢的GIF。
·Steam信用系统:CS:GO信用评价匹配背后的技术将会升级换代,并成为所有游戏均可使用的Steam完整功能。这就意味着你可以获得更多的信息来判断某位玩家是否是作弊者。
·Steam网吧计划:我们将正式发布全新的网吧计划,以便玩家在世界各地成千上万的网吧中使用Steam时都获得良好体验。
最近可以说是PC游戏线上商店的多事之秋。V社前不久调整了Steam平台开发商收入分成,但引发了一些独立游戏开发者的不满;而像B社、EA等大发行商也开始更注重自家平台。