除此之外,在野外开火时,所发出的回音也将表现得比从前更写实。
载具音效改版
我们将对载具撞击及路面噪音等音效进行优化,使其更具现实感。此外,我们还将添加玩家上下车时的开门、关门音效,我们期待该改动能在游戏性层面上给玩家们提供更有意义的音效情报。
我们还计划将通过优化,让载具音效能随游戏内不同天气情况进行变化。举个例子,当载具在雨中行驶时,为保证其现实感,我们会通过优化使载具音效中带有路面被浸湿后的感觉。
室内回音改版
为了对玩家进入室内时的音效的细节表现进行完善,我们计划将对室内出现回响时的音效进行进一步强化。举个例子,在改版后,地下碉堡与铁质仓库、混凝土建筑等建筑物都将拥有与其相对应的室内回响音效。在该音效的改版完成后,今后室内的回音音效将会根据建筑物的材质和大小进行变化,让玩家听到的声音更具代入感和真实感。
对于各种角色动作的音效改版
我们打算对多少有些粗糙的现有动作音效进行细分,并进行相应的优化工作。和将于9月份将进行的落地音效、攀爬音效优化一样,我们还计划在尽可能不对游戏性造成影响的范围内对动作音效进行改善,使动作能触发出更为合适的音效,为各位玩家们提供更强的代入感。此外整体音效改善
除此之外,我们音效组还计划将载具行驶音效,海岸周边海浪音效,苍蝇音效等对游戏中各种各样的音效细节进行改善,让各位玩家们可以在更加畅快的环境中享受游戏。
后记
与前文中提到过的一样,本计划的最终目标是将音效提升至与进化后的PUBG和游戏风格相称的水平,为各位玩家们提供更加优质的音效环境。我们希望今后各位在游玩PUBG时,这些经过大改版后的音效的能在游戏中起到更加积极的作用。为此我们将坚持不懈地进行研究,并持续对其进行优化。在更新日期来临前,我们也会通过更新日志和公告将我们音效组所准备的内容详细地与各位分享。也请各位持续关注我们。
谢谢。
PUBG 音效组 Park Kyungwon
在昨日进行的《绝地求生》MET亚洲赛决赛中,由于出现现场观众报点作弊的问题,中国PCL以及港澳台PML赛区的7支队伍全都退赛抗议,斗鱼平台也取消了直播来抵制不公平竞赛。