CDPR的关卡设计师Max Pears在VGC的采访中谈到了《赛博朋克2077》的多人系统。他表示本作的多人系统依然会符合赛博朋克世界观和各种背景设定,他们目前工作的重心仍是单人模式。
Max Pears表示:“对于多人模式我不能说的太多,因为它仍在开发制作当中,但这是为了确保多人游戏能够更好的融入游戏世界,并且让玩家感到游玩体验更棒。”
他还称CDPR会招聘专门的、合适的人才来进行相关工作。“我们目前的重心仍在单人模式,但我们想让人们理解这个世界对于单人而言已经不仅仅是“足够”能形容的了。”
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/X1/PC平台,随后登陆谷歌Stadia,敬请期待。
PSN波兰服预购页面上曝光了《赛博朋克2077》PS4版的容量,需要至少80GB的空间。考虑到《赛博朋克2077》游戏要展现的宏大世界和丰富玩法,80GB也就不令人惊讶了。
《赛博朋克2077》任务设计师Philipp Weber近期在CDPR论坛上与网友们进行了互动,并回答了部分玩家的提问。其中他表示,在《2077》中不存在系统随机生成任务,所有任务全部都是人工制作的。