今日(8月9日)凌晨《暗黑破坏神4》1.1.1版更新上线,实装之前营火闲聊时提到的更新项目,包括全职业能力、独特务品、怪物密度、头目与盗宝哥布林掉落等修正。本次更新中,各职业大都获得正向调整。一起来看看吧!
1.1.1版更新说明:
职业平衡变动
流浪者们大家好,欢迎来到更新档1.1.1!我们对职业进行了一些平衡调整。我们在本次更新的目标如下:
1.我们想要提升魔法使和野蛮人的效率,同时解决这两个职业的下列状况:
。魔法使
。提升游戏后期的生存能力,大部分是藉由强化颠峰面板来达成。
。调整某些职业机制,借以摆脱「诅咒之吻」的效果,这指的是玩家能够变强,但会在其他地方变弱。
。野蛮人
。提升基本技能产生的怒气,改善游戏早期战斗的顺畅度。
2.强化独特物品,提升游戏后期的期待感。
3.强化无法达到高强度的流派。
4.让某些只能在特定场合使用的传奇物品和其他效果用途更加多元化。
野蛮人
技能
猛击
获得的怒气从11点提高至13点。
剥皮
获得的怒气从10点提高至13点。
强化狂乱
获得的怒气从2点提高至3点。
猛扑攻击
获得的怒气从10点提高至12点。
双手挥击
伤害从40%提高至50%。
强化血肉横飞
伤害从45%提高至70%。
强化冲锋
伤害从30%提高至60%。
巨力冲锋
易伤持续时间从2秒延长至4秒。
凶暴动荡震击
若动荡震击对至少2个敌人或一个首领造成伤害时,你会获得狂暴2秒。若对至少4个敌人造成伤害,则提高至3秒。