被动技能
激烈抵抗
伤害减免效果从3%提高至4%
溅血重创
基于爆击伤害加成的流血伤害从100%提高至115%。
造成压制后的流血伤害从11%提高至70%。
超越极限
狂暴伤害加成从25%提高至35%。
更新提示说明,使其能够更加明确地反映出此关键被动技能的数值。
机动武装
伤害加成持续时间从6秒延长至8秒。
传奇效果
先祖力量之精华
伤害提升从32-50%提高至40-58%。
死亡之愿精华
荆棘数值从.5-.75提高至.65-.85。
绝情狂怒之精华
归还核心技能消耗怒气的比例从10-20%提高至20-30%。
额外功能:现在击中首领时也会归还消耗。
先祖冲锋之精华
伤害从50-100%提高至75-125%。
燃烧怒火之精华
伤害从.22-.28提高至.3-.38。
布尔凯索之精华
裂地之震的伤害减免效果从5-15%提高至15-25%。
裂地之震精华
裂地之震伤害加成从5-15%提高至15-25%。
独特物品
赤血之原
伤害从.18-.34提高至.22-.38。
站在血池裡的敌人所受伤害从15%提高至20%。
血肉横飞冷却时间缩短属性以爆击伤害加成取代。
地狱之鎚
伤害从.6-.8提高至.85-1.1。
燃烧持续时间从3秒延长至4秒。
对受控场敌人伤害属性以爆击伤害加成取代。
拉玛兰迪的杰作
物理伤害属性以易伤伤害取代。
十万步伐
攻击降低闪避冷却时间属性以额外闪避次数取代。
对昏迷敌人伤害属性以移动速度加成取代。
战斗痴狂
基本技能伤害属性以冷却时间缩短取代。
其他技能的攻击速度加成从10-20%提高至35-45%。
侠盗
技能
基要振奋之击