在游戏开发行业中,选择合适的游戏引擎往往会直接影响到一个游戏的成功与否。近期,Unity游戏引擎的有争议的费用变化引起了业界的广泛关注和讨论,而《泰拉瑞亚》的开发商Re-Logic则给出了他们的明确立场。
Re-Logic通过推特宣布:“对于近期围绕Unity发生的事件,我们的团队已经关注并感到非常不满。”他们对Unity过去的服务态度和用户友好的环境表示怀念,并指出这一有争议的变动已经影响到了游戏行业的健康发展。尽管《泰拉瑞亚》并没有主要采用Unity作为开发引擎,但Re-Logic明确表示他们不能对Unity此次“掠夺性”的行为坐视不理。
Unity最近的策略变动中,其收费方式的变更引发了巨大的争议,尤其是其基于用户下载安装次数的“运行时费用”的提议。Re-Logic强烈反对这一举措,并表示这种做法严重破坏了Unity多年来与开发者间的互信。
为了支持游戏开发行业的健康和自由发展,Re-Logic决定向两大开源游戏开发引擎Godot和FNA各捐赠10万美元。并且,他们还计划每月向这两个引擎的开发团队捐款1000美元,作为持续的支持。
Godot引擎以其开源、多平台的特点受到众多独立开发者的喜爱。该引擎不仅支持多种编程语言,还允许开发者对其进行深度的定制和改进。而FNA引擎则是基于微软的XNA Game Studio 4.0 Refresh库的一个重构版本,同样提供了多平台的支持。
Unity对此次争议也有所回应,并表示他们会对“安装费”决策进行调整。但对于许多开发者来说,信任一旦损失,想要重建恐怕不是一件容易的事。
总的来说,《泰拉瑞亚》开发商的这一慷慨举措不仅为开源游戏开发引擎注入了新的活力,也为整个游戏开发行业发出了一个明确的信号:开发者的权益不容侵犯,真正的艺术创作需要一个开放和自由的环境。