最近在游戏界引发热潮的《幻兽帕鲁》,其开发商总裁兼游戏总监沟部拓郎,在接受Automaton采访时透露了这款游戏背后的灵感来源。沟部拓郎,作为一位资深的生存游戏爱好者,分享了他对于这一类游戏的热爱,以及如何将这种热爱融入《幻兽帕鲁》的开发中。
沟部拓郎提到,《我的世界》作为开放世界生存制作类型的先驱,对《幻兽帕鲁》的设计理念产生了重大影响。他还列举了其他一些影响深远的游戏,如《泰拉瑞亚》、《森林》、《森林之子》、《流放者柯南》、《方舟:生存进化》,以及最近的热门游戏《英灵神殿》、《木筏求生》和《腐蚀》等。他还玩过许多沙盒游戏,例如《异星探险家》和《废品机械师》,以及拥有新颖机制的游戏如《沉没之地》。
虽然《幻兽帕鲁》在很多玩家眼中与《宝可梦》系列有着相似之处,尤其是在生物设计上,但从游戏机制上看,这款游戏更像是以《方舟生存》的科技树和世界设计为核心,融合了生物收集和工厂管理等元素。沟部拓郎表示,尽管他们的开发团队喜欢融合不同的元素,比如塞尔达、宝可梦甚至艾尔登法环的特色,但他们的最终目标始终是创造一款质量上乘的生存类游戏。
《幻兽帕鲁》的成功不仅仅在于它的创新设计和灵感融合,更在于它如何将这些元素巧妙结合,创造出一个既独特又引人入胜的游戏世界。沟部拓郎和他的团队通过《幻兽帕鲁》展示了他们对游戏开发的深刻理解和对生存游戏类型的热爱。随着游戏的持续火热,我们期待看到更多沟部拓郎及其团队带来的创新和惊喜。