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微软游戏部门裁员:决策艰难,绝非轻易做出!

微软游戏部门裁员:决策艰难,绝非轻易做出!
2024-01-26 10:59:10

据The Verge报道,微软近期对其游戏部门进行了1900人的大规模裁员。此举引发了业界的广泛关注。在这一变革背后,微软游戏工作室的负责人Matt Booty对暴雪员工发出了一份完整的内部通知,详细说明了裁员的流程及其背后的考虑。

微软游戏工作室负责人:裁员决定绝非轻易做出

在这份通知中,Booty强调,裁员的决定绝非轻率所作,而是出于公司对未来游戏开发和扩展平台的长远考虑。他表明,这一决策旨在使暴雪和Xbox能够在更多的平台和地区为玩家提供更具野心和创新性的游戏。

同时,Booty也提到了暴雪总裁Mike Ybarra的离职。他表示,自己与Ybarra在离职前已经有过一段时间的讨论,并认为在完成收购后离开公司是恰当的时机。Booty对Ybarra在收购期间所展现的领导力、合作精神和宝贵建议表示感谢,并承诺将继续秉承这些积极势头,努力超越暴雪玩家的期望。

以下是 Matt Booty 发给暴雪全体员工的完整内部通知:

暴雪团队正如您可能在 Phil (Phil Spencer,Xbox 总负责人)的通知中读到的那样,今天是充满挑战的一天,因为我们要与一些同事告别。这是一个艰难的过程,但它将使暴雪和 Xbox 能够在比以往更多的平台和更多的地方为我们的玩家提供雄心勃勃的游戏。我们正在微软游戏领域推进更加集中的战略,为我们的可持续增长奠定基础,并将我们的人才和资源与我们的首要任务结合起来。

除了今天的行动之外,Mike Ybarra 和我一段时间以来一直在讨论他的未来和他的一些个人追求。众所周知,Mike 此前在 Microsoft 工作了 20 多年。现在,作为暴雪总裁,他已经完成了这次收购,决定离开公司。随着我们的前进,我们将继续发扬 Mike 创造的积极势头,努力继续超越暴雪玩家的期望。我要感谢 Mike 自交易完成以来的领导、合作和建议。我知道他计划去旅行并花更多时间与家人在一起。我们祝他一切顺利。

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