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微软游戏部门裁员:决策艰难,绝非轻易做出!(2)

微软游戏部门裁员:决策艰难,绝非轻易做出!(2)
2024-01-26 10:59:10

微软游戏工作室负责人:裁员决定绝非轻易做出

此外,暴雪首席设计官 Allen Adham 将离开公司。作为暴雪的联合创始人之一,Allen 对暴雪的所有游戏都产生了广泛的影响。Allen 计划继续指导整个行业的年轻设计师,因此他的影响力将在未来几年直接和间接地感受到。

新任暴雪总裁将于下周宣布。

接下来发生什么

从今天开始的会议将通知那些受(裁员)影响的人。考虑到未来充满挑战的一天,任何准备在家工作并且愿意的人今天都可以远程工作。由于时区和当地节假日的原因,亚太地区和欧洲、中东和非洲地区一些受影响的员工将于今晚晚些时候和下周初收到通知。通知完成后,领导者将召集他们的团队。请在接下来几天的对话和外展活动中留意这一过程。

今天行动的详细信息

今天宣布的变化反映了对暴雪未来增长最有希望的产品和战略的关注,以及暴雪和微软游戏之间确定的重叠领域。今天的行动影响了暴雪内部的多个团队,包括开发团队、共享服务组织和公司职能部门。作为这一重点的一部分,暴雪将结束其生存游戏项目(“奥德赛“)的开发,并将部分工作人员转移到暴雪处于早期开发阶段的几个有前途的新项目之一。

无论这些决定背后的原因是什么,它们都不是轻易做出的。这些变化影响着同事和朋友的生活,我们都感谢他们对暴雪及其世界级游戏阵容做出的有意义的贡献。正如Phil所说,我们将向过渡期间受影响的人提供全力支持,包括提供当地就业法规定的遣散费。

我知道这是一个充满挑战的时期,需要处理的事情很多。我还没有见过你们中的很多人,从我这里听到这些决定可能很困难。今天,我来到暴雪尔湾园区,我个人致力于为你们团队和个人提供支持,让你们随时了解情况,并以谨慎和透明的态度迎接这一过渡时期。

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