在最新的采访中,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树透露了该游戏背后的技术决策及其对上市时间的影响。《最终幻想7:重生》沿用了其前作《最终幻想7:重制版》的技术基础,即虚幻引擎4,并非业界瞩目的虚幻引擎5。这一决策在项目开发之初就已确定,显示了开发团队对项目进度和技术选择的深思熟虑。
滨口直树在采访中说明,虽然虚幻引擎5的高级功能极具吸引力,但由于该引擎的某些部分仍处于开发阶段,团队决定采用一个更稳定、成熟的技术方案。他们选择继续使用虚幻引擎4,并自行开发所需功能,以避免等待虚幻引擎5的所有功能完备,从而加速游戏的开发和发布进程。
《最终幻想7:重生》定于2月29日发售,这款备受期待的游戏将登陆PS5平台。这个技术决策不仅确保了项目按计划推进,同时也保证了游戏质量和玩家体验的连贯性。
随着《最终幻想7:重生》的发售日越来越近,玩家们的期待也在升温。这款游戏的发布,不仅是对《最终幻想》系列的一个重要补充,也是对虚幻引擎4在大型游戏项目中应用的一个佳例。让我们拭目以待,这款游戏将如何在PS5平台上绽放其独特的魅力,为玩家带来一个难忘的游戏体验。