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暴雪前总裁提议:高品质游戏应开通“打赏功能”

暴雪前总裁提议:高品质游戏应开通“打赏功能”
2024-04-16 12:09:14

随着3A游戏的售价普遍攀升至70美元,暴雪前总裁Mike Ybarra近日在社交媒体上发表了他对当前游戏定价的看法。Ybarra认为,即便是70美元的标价,对于一些高品质的大作来说仍然显得物超所值。他提出了一个颇具争议的想法:为这类游戏引入一种打赏功能,使玩家可以通过额外的小费来表达对游戏开发者的赞赏和支持。

暴雪前总裁希望70美元游戏有打赏功能:玩家给小费支持

Ybarra在推文中分享了自己的个人体验:“每当我完成一款游戏,尤其是那些给我留下深刻印象的作品时,我总希望能额外支付给开发者10到20美元作为小费。这些游戏的价值远超我最初的消费,而且它们并没有不断试图从我这里索取更多费用。”他列举了《地平线:零之曙光》、《战神》、《荒野大镖客2》、《博德之门3》和《艾尔登法环》等游戏作为例子,表达了对这些游戏高品质的认可和对开发者的感激。

暴雪前总裁希望70美元游戏有打赏功能:玩家给小费支持

尽管Ybarra的提议出于对游戏制作艺术的尊重和支持,但这一想法也遭到了部分玩家的质疑。一些玩家提出,如果真心喜爱一款游戏,他们可以选择在平台上购买多份并赠送给朋友,这也是对开发者的一种支持方式。其他人则指出,优秀的游戏会通过销量自然获得较高的收益,开发者应该通过公司的利润分配获得奖励,而非依赖玩家的直接打赏。

也有玩家半开玩笑地评论:“如果游戏玩得不开心,能否要求退款?”这些讨论反映出,尽管Ybarra的提议是基于对游戏开发者辛勤劳动的赞赏,但游戏消费者对于付费方式的接受程度和预期是多样化的。此话题无疑在游戏社区中激起了波澜,促使人们更多地思考和讨论游戏价值与消费者支持之间的关系。

(责任编辑:张佳鑫)
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