60帧模式确认但具体画质仍存疑
尽管 Carrie Patel 确认了《宣誓》支持 60 帧模式,但她并未透露该模式下的具体技术参数,例如 分辨率是否会有所降低,以及是否采用动态分辨率或其他技术手段来平衡性能与画质。
考虑到黑曜石曾强调《宣誓》在光影效果、场景细节上的优化,他们在 60 帧模式下可能会有所取舍,比如降低某些画面特效或采用更灵活的分辨率调整机制。这一点仍需等待官方进一步披露。
《宣誓》能否满足玩家期待?
黑曜石娱乐作为老牌RPG开发商,曾打造《永恒之柱》《辐射:新维加斯》《天外世界》等众多经典作品,《宣誓》则被视为继承《永恒之柱》世界观的一款开放世界RPG。游戏预计将提供丰富的故事内容、深度角色塑造以及动态战斗体验,而帧率模式的调整,某种程度上也反映了开发团队对玩家反馈的重视。
无论如何,对于喜欢高帧率体验的玩家而言,60帧模式的确认无疑是一个好消息。不过,《宣誓》最终的画面表现如何?60帧模式下是否会有明显画质牺牲? 仍需等到游戏正式发售后,才能得到答案。