在移动游戏市场长期占据一席之地的《宝可梦GO》,自2016年推出以来,凭借创新的现实增强(AR)玩法和独特的宠物养成及对战机制,吸引了全球海量玩家。作为Niantic、任天堂与宝可梦公司联手打造的作品,这款手游至今仍维持着极高的活跃度,每月活跃用户稳定在3000万以上,并多年蝉联全球收入前十的移动游戏。截至2024年,游戏独立玩家数量已突破1亿,成为移动游戏史上的经典之作。
Scopely斥资35亿美元收购Niantic游戏业务
近日,移动游戏开发商Scopely正式宣布,以35亿美元的价格收购Niantic旗下游戏业务,此次交易涵盖《宝可梦GO》、《怪物猎人Now》等多款热门游戏,同时Scopely也将接管Niantic的完整游戏开发团队。此外,Niantic旗下的相关应用及服务平台,如Campfire(社交平台)和Wayfarer(地图编辑工具)也将并入Scopely的产品矩阵,以进一步丰富其游戏生态体系。
此次交易不仅彰显了Scopely在移动游戏市场的进一步扩张野心,也展现了其对社区驱动型、社交互动类游戏的重视。两家公司均表示,这次合作将有助于持续优化现有游戏体验,并为全球玩家带来更多创新的玩法。
Niantic游戏业务依旧强劲,Scopely接手后仍由原团队运营
尽管进行了业务出售,Niantic的游戏业务仍然保持着相当高的市场竞争力。数据显示,该公司在2024年的月活跃用户数超过3000万,全年玩家总量高达5亿,并创造了超过10亿美元的收入。如此庞大的用户基础和盈利能力,也成为Scopely愿意斥巨资收购的重要原因之一。
值得注意的是,尽管交易完成后Niantic的游戏业务将归Scopely所有,但核心开发团队仍将继续运营,其管理层不会发生重大变动。Scopely确认,未来这些游戏仍将由长期负责《宝可梦GO》运营的资深领导人Kei Kawai和Ed Wu带队,确保游戏的开发方向和质量不会受到交易的影响。
Scopely高管:期待推动Niantic游戏业务迈向新高度
对于此次收购,Scopely首席营收官兼董事会成员Tim O'Brien在接受采访时表达了极大的期待。他表示:“Scopely始终致力于通过游戏培养有共同兴趣的社区,而Niantic无疑是这方面的佼佼者。我们一直以来都十分钦佩Niantic团队的成就,他们不仅创造了极具创新性的游戏体验,还成功构建了庞大且忠诚的全球玩家社群,同时激励玩家走出家门,体验现实世界的互动乐趣。”
他进一步补充道:“《宝可梦GO》的现场活动经常吸引数百万玩家积极参与,展现出游戏在促进现实世界社交连接方面的独特魅力。在深入了解Niantic团队的运作方式后,我们迅速意识到,Scopely与Niantic在许多方面都秉持相同的理念——即致力于打造行业领先的游戏体验,并为玩家提供更优质的互动环境。因此,我们相信,通过双方的合作,未来必定能迎来更加辉煌的发展。”
Scopely如何助推Niantic游戏迎来新生?
此次交易标志着Niantic游戏业务进入全新的发展阶段,也意味着《宝可梦GO》等热门游戏将在Scopely的支持下迈向新的高度。虽然Scopely以往主要专注于休闲、策略类游戏,如《大富翁GO》等,但此次收购Niantic的AR游戏业务后,将使其在全球移动游戏市场的竞争力大幅提升。
未来,Scopely可能会利用自身丰富的游戏开发与运营经验,为Niantic旗下游戏注入更多创新元素,同时在商业化模式上进行优化,以提升盈利能力。此外,借助Scopely的全球化资源,《宝可梦GO》等作品或将在更多市场迎来扩张,并吸引更广泛的玩家群体。
无论如何,这场35亿美元的交易无疑将为移动游戏行业带来新的变局。Niantic的游戏能否在Scopely的运营下迎来新一轮爆发,仍有待时间检验。但可以肯定的是,全球数百万的玩家都将密切关注这场业界巨变的发展走向。