曾参与《上古卷轴OL》和被取消项目《黑鸟计划》的多位资深开发者宣布成立全新独立游戏工作室Sackbird Studios。该工作室位于美国马里兰州巴尔的摩,目前正在为PC与主机平台开发一款全新原创游戏。团队表示,在游戏准备就绪后,将公布更多细节。
Sackbird Studios的核心成员由原ZeniMax Online Studios团队组成,他们曾是《上古卷轴OL》的重要设计与管理力量,同时也参与了被取消的《黑鸟计划》的开发工作。
据官方介绍,Sackbird Studios是一家“以开发者为中心、注重长期发展的独立团队”,目前员工不足10人。团队强调,虽然规模不大,但成员之间合作紧密,经验丰富,目标是打造一个“无需被资本与季度指标束缚的创意环境”。
Sackbird Studios首席运营官 David Worley 在新闻稿中表示,团队成员在大型3A工作室多年工作后,深刻体会到创作自由的重要性。
他说:“我们希望能够在没有繁琐审批、没有商业目标压力的环境下进行创作。Sackbird完全由员工所有,并由员工资助,这意味着我们不需要向外部投资方或股东负责,只对那些真正热爱游戏的创作者与玩家负责。”
Worley强调,这种自给自足的结构能让团队更自由地承担合理风险,而非被迫迎合市场趋势。
Sackbird Studios首席执行官 Lee Ridout 补充称,他在ZeniMax Online Studios的岁月对自己影响深远。
“我们非常感激在ZeniMax的那些年,它让我们成长为更成熟的开发者。但当我得知《黑鸟计划》被叫停、许多同事失业时,那种无力感让我痛彻心扉。”
Ridout表示,正是这次打击促使他们意识到:如果想真正守护创作热情与团队稳定,就必须建立一个拥有绝对创意独立权的工作室。
“我们不想再让优秀的作品因为策略调整或商业考量而被扼杀。保护我们的技艺、保护彼此,就是我们成立Sackbird的初衷。”