近日,战马工作室(Warhorse Studios)公关经理Sir Tobi在接受外媒SxyBiscuit采访时明确表示,尽管玩家社群对初代《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)的高清化版本抱有期待,但目前工作室并没有推出复刻版或高清重制版的计划。
初代《天国:拯救》高清化呼声高,战马工作室暂不考虑
《天国:拯救》自2018年2月正式登陆PS4、Xbox One和PC平台后,凭借其高度还原的中世纪背景、硬核战斗系统以及沉浸式RPG体验,迅速积累了大量忠实玩家。今年3月,本作又成功移植至任天堂Switch,进一步拓展了游戏的受众群体。
尽管不少玩家希望战马工作室能对初代游戏进行画质升级或推出重制版,以充分发挥新硬件的性能优势,但Sir Tobi在采访中明确否认了这一可能性。他表示,团队目前的核心目标是《天国:拯救2》的开发,因此没有足够的资源和人力来投入初代作品的高清化工作。
《天国:拯救2》是当前重心,DLC内容开发进行中
Sir Tobi强调,战马工作室现阶段的首要任务是打造《天国:拯救2》的更多内容,团队目前约有150名开发人员,主要精力都放在《天国:拯救2》DLC的制作上。他坦言,由于工作室规模有限,他们无法同时兼顾移植旧作与开发新作,因此只能优先推进续作的拓展。
未来规划令人期待,或有新IP项目
除了继续深化《天国:拯救2》的内容更新,战马工作室也在探索其他游戏开发方向。Sir Tobi在采访中透露,鉴于《天国:拯救2》的成功,工作室的下一步计划将非常令人期待。虽然他并未透露具体细节,但从他的言论来看,战马工作室或许已经在筹备全新的游戏项目,甚至可能开发一个全新IP。
《天国:拯救2》现已发售,登陆次世代主机与PC
作为备受期待的续作,《天国:拯救2》已正式登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,延续了系列一贯的硬核战斗系统、深度剧情体验以及高度还原的中世纪设定,并在多个方面进行了优化和改进。
虽然初代《天国:拯救》的高清化暂时无望,但《天国:拯救2》仍然为玩家带来了更加丰富、细腻的游戏体验,未来战马工作室如何继续拓展这个系列乃至开辟新的游戏领域,仍值得广大玩家持续关注。