游戏
当前位置:游戏 > 新闻快报 > 电脑游戏新闻 > 正文

《GTA6》或将无60帧性能模式,数毛社详解技术细节:光追成画面核心支柱(3)

《GTA6》或将无60帧性能模式,数毛社详解技术细节:光追成画面核心支柱(3)
2025-05-08 10:31:58

至于是否会在PC版本或未来可能发布的PS5 Pro版本中加入光追阴影,R星尚未正面回应,但从技术趋势来看,这一升级具备极高的可行性。

场景物件细节打磨“处于最佳状态”

预告片中,《GTA6》的环境细节也获得了数毛社的一致称赞。比如街边啤酒瓶、杂物堆、纸张、涂鸦等微型物件的刻画都极具层次感,在夜景与日光下均能保持出色的反光与明暗对比。

视觉极致但帧率或妥协,R星选择了“更重体验”的路线

从整体分析来看,《GTA6》所采用的技术路线注重“画面沉浸感”而非“帧数优先”。Rockstar似乎在次世代主机能力的边界之内,最大化了视觉呈现的深度与层次感,即使因此牺牲了60帧体验,也在所不惜。

当然,未来是否可能开放某种“极限性能模式”或者简化特效后达到60FPS,依然有待Rockstar后续明确说明。但眼下可以确定的是,光线追踪已成为《GTA6》技术架构中不可分割的一部分。

(责任编辑:张佳鑫)
关键词:

相关报道:

    关闭