另外,从近几年的情况来看,“发布会形式”也在悄然转变。相比线下高成本、高风险的实体展,在线直播正逐渐成为主流。尤其是“State of Play”这种轻量化、频率灵活的内容发布方式,已经成为PlayStation稳定与玩家沟通的核心手段。通过一次高质量的9月直播活动,索尼完全可以完成对《羊蹄山之魂》的全面曝光,并对未来的项目进行预告,从而延续年末的热度。
当然,玩家们多少还是对“夏天无事可看”略感失落。在E3消失后的几年中,整个游戏圈的节奏变得有些零散,不再是“夏季集中轰炸、秋季开始预热、冬季年终大战”那种清晰的营销结构。这也使得玩家对各大厂商的新策略产生了更高的关注度——而PlayStation此次的“沉默”,也许正是在为更响亮的下一枪蓄力。
虽然夏天的舞台上看不到索尼的身影,但真正的大戏,很可能将在9月拉开帷幕。如果你是PlayStation玩家,或是对《羊蹄山之魂》等PS5独占作品抱有期待的人,不妨把目光转向初秋,届时或许能收获一场视觉与情报的盛宴。