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《匹诺曹的谎言》DLC劝退玩家?难度过高引发争议 官方回应将调整平衡(2)

《匹诺曹的谎言》DLC劝退玩家?难度过高引发争议 官方回应将调整平衡(2)
2025-06-11 10:18:54

然而此举却在核心粉丝群体中引发不小争议。有些魂系“原教旨主义者”认为,《匹诺曹的谎言》之所以令人上瘾,正是因为那种在失败中不断尝试、最终击败敌人的满足感。而降低门槛,不仅稀释了这种体验,还可能违背了魂类游戏的“自虐精神”。

不过,也有理性声音指出,提供可选的低难度选项本质上并不影响原本设定,只是让更多玩家能参与进来,是一种照顾多元群体的设计策略。毕竟,并非所有人都愿意把游戏当成“受苦模拟器”,而娱乐本身才是游戏的根本目的。

无论争议如何,目前可以确认的是,开发团队确实意识到“序曲”DLC的难度存在问题,并准备通过未来更新进行调整。不过这些优化措施尚需时间打磨,短期内玩家仍需做好“受苦”的心理准备。

从目前的局势来看,《匹诺曹的谎言》正处于一条“走向主流与坚守特色”的夹缝道路上。而如何在不背离魂系精神的基础上,兼顾不同层级玩家的体验,这无疑是崔智远团队接下来需要认真思考的问题。

(责任编辑:张佳鑫)
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