Bungie开发的《Payback》
《烈火战车》重启作
Deviation Games新IP
伦敦工作室新IP
《蜘蛛侠:The Great Web》
《战神》持续服务项目
Bend工作室持续服务项目
以及Bend工作室未公开的两款企划,其中一款为《往日不再》续作
累计10个项目,规模和数量都远超外界预期。
微软:取消数量虽少,但同样“伤筋动骨”
相比之下,微软的取消数量为5款,表面上看情况稍好,但也不能说毫发无伤。尤其是在收购动视暴雪之后,微软砍掉了暴雪的《奥德赛》,引发了玩家和业内的强烈关注。
微软取消的项目包括:
《完美黑暗》(The Initiative主导)
雪崩工作室的《Contraband》
Rare的《Everwild》
ZeniMax未公布的MMORPG
暴雪的《奥德赛》
这些作品大多是微软曾经寄予厚望的头部项目,取消背后也说明微软正在重新审视其内容战略。
工作室接连倒下:行业阵痛远不止“砍项目”
除了项目取消,两大巨头还在全球范围内不断收缩战线。微软去年关闭了Arkane Austin与Tango Gameworks(后者刚凭《完美音浪》收获口碑,却依然逃不过被关停的命运);索尼则陆续关闭了日本工作室、PixelOpus以及《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios。