MAGG本人在播客中也特别强调,这些谈判尚处于初期阶段,随时可能因为条件过于苛刻而流产。因此,他建议外界以谨慎乐观的态度看待这则传闻,而非过早下定论。
不可否认,索尼在近两年已经逐步尝试打破过去“主机独占”的壁垒,《绝地潜兵2》便是一个鲜明例子。它的登陆Xbox平台被视作索尼对市场趋势的妥协与试水。然而,MAGG也补充道,目前索尼并没有将《蜘蛛侠》《战神》等王牌IP带到Xbox的打算。这说明,索尼的跨平台策略更多是针对中等体量作品,既能拓展玩家群体,又不会动摇PlayStation独占阵容的根基。
目前来看,《死亡回归》是否真的会出现在Xbox主机上,仍存在很大变数。若索尼坚持现有条件,谈判成功的难度不小。但若双方能够找到折中方案,这款带有独特时间循环机制的动作射击游戏,也许真的有机会在Xbox平台上迎来新生。
无论结局如何,这则传闻再次凸显了主机厂商之间在独占政策与多平台策略上的博弈。未来几年,随着市场竞争加剧,这种跨平台谈判或许会越来越频繁,而玩家也有望因此享受更丰富的选择。