近年来,随着微软在主机战略上愈发倾向于“多平台”发展,索尼也在逐步放宽其内容独占政策。虽然步伐明显比微软保守,但有关其作品登陆对手平台的消息层出不穷。近日,有传闻指出,索尼正考虑将旗下人气动作射击游戏《死亡回归》(Returnal)移植至Xbox,但谈判过程中附带的条件却颇为苛刻,引发玩家与业内的广泛讨论。
据知名播客节目XNC 的主持人之一 MAGG 爆料,索尼与微软就《死亡回归》的移植事宜正在进行洽谈。不过,这笔潜在交易的条件远比常规第三方合作苛刻。
首先,索尼希望在该游戏的销售分成中获得高于通常70%的比例,意味着其在收益分配上要求更多话语权。其次,索尼要求微软承担移植工作的全部开发费用,等于让对方包揽资金投入。除此之外,索尼还提出市场宣传必须由微软出资,但所有广告活动必须在索尼的严格监管之下进行。
这一系列要求,在很多玩家眼中,似乎更适合应用在《蜘蛛侠》这样体量巨大的旗舰级IP上,而非《死亡回归》这种定位相对中等的项目。
消息曝光后,不少粉丝表示惊讶与怀疑。部分玩家认为,这显示出索尼在跨平台谈判时仍不愿放下强势姿态,即便是面对一款体量并不算顶级的大作。也有人指出,《死亡回归》虽然在画面表现和游戏机制上颇受好评,但销量规模与话题度相比《蜘蛛侠》《战神》等系列仍有差距,因此这样的条件是否现实,仍然存疑。
MAGG本人在播客中也特别强调,这些谈判尚处于初期阶段,随时可能因为条件过于苛刻而流产。因此,他建议外界以谨慎乐观的态度看待这则传闻,而非过早下定论。
不可否认,索尼在近两年已经逐步尝试打破过去“主机独占”的壁垒,《绝地潜兵2》便是一个鲜明例子。它的登陆Xbox平台被视作索尼对市场趋势的妥协与试水。然而,MAGG也补充道,目前索尼并没有将《蜘蛛侠》《战神》等王牌IP带到Xbox的打算。这说明,索尼的跨平台策略更多是针对中等体量作品,既能拓展玩家群体,又不会动摇PlayStation独占阵容的根基。
目前来看,《死亡回归》是否真的会出现在Xbox主机上,仍存在很大变数。若索尼坚持现有条件,谈判成功的难度不小。但若双方能够找到折中方案,这款带有独特时间循环机制的动作射击游戏,也许真的有机会在Xbox平台上迎来新生。
无论结局如何,这则传闻再次凸显了主机厂商之间在独占政策与多平台策略上的博弈。未来几年,随着市场竞争加剧,这种跨平台谈判或许会越来越频繁,而玩家也有望因此享受更丰富的选择。