目前,Sackbird尚未公布其首款新作的细节,但外界推测,这支团队的经验与背景意味着他们极可能继续在叙事驱动或在线协作类领域发力。
从ZeniMax出身的他们不仅熟悉大型多人在线系统,也擅长打造沉浸式世界观与长期可持续内容。官方透露,新项目将在“适当的时机”公开,预计会延续工作室“自由、创意、以玩家为本”的理念。
消息公布后,许多前《上古卷轴OL》玩家与业内人士对Sackbird的成立表示支持。一位游戏媒体记者评论道:“这是一支典型的‘从大厂走出的理想主义团队’,他们的诞生本身,就是对当今游戏产业过度商业化的一种回应。”
也有分析指出,随着独立游戏市场的成熟,小团队的高质量原创作品越来越受到玩家青睐,Sackbird或许能在“中等体量精品”领域找到自己的定位。
从被砍项目的废墟中重新出发,Sackbird Studios选择了最艰难、也最纯粹的道路——用自由与热爱重新定义游戏开发。