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《止痛药》原作者评价重启版:完全不认同这款游戏

《止痛药》原作者评价重启版:完全不认同这款游戏
2025-12-21 16:33:25

今年PC游戏圈发生的最离奇事件之一,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,却几乎瞬间石沉大海。

或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。

《止痛药》原作者评价重启版:完全不认同这款游戏

这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。在接受采访时,赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,说他印象不佳都算是委婉的说法了。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,”他告诉媒体。

赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,他说“他们是很不错的人,承接了很多外包工作,还时不时尝试制作自己的游戏,这点我很欣赏”。不过,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,却和《止痛药》没有半点关系。”

这话也并非完全准确。两款游戏都是第一人称射击游戏,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。此外,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。

话虽如此,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,而这正是赫米亚日不满的核心。“我永远无法理解,你既然拿到了这个IP,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,肯定是因为认可它原本的特质,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。这在我看来太奇怪了。”

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