Bungie向来对旗下经典科幻IP《马拉松》的重启事宜守口如瓶,这一点早已是人尽皆知,而如今,一些全新细节终于从一个意想不到的渠道浮出水面。在近期专访中,知名配音演员埃丽卡·林德贝克与内奥米·凯尔畅谈,稍稍揭开了自己参与这款全新撤离射击游戏制作的神秘面纱。

尽管这款游戏的大部分内容仍笼罩在迷雾之中,但林德贝克确认,自己将为游戏中的一位主角献声。对于一款极度注重美术风格与玩家角色塑造的游戏而言,林德贝克的满心期待也预示着,Bungie此次正有意朝着角色驱动的方向打造游戏的吸引力。
“我是《马拉松》里一名可玩角色的配音,”林德贝克透露。当被问及对这个角色的初印象时,她的评价直白又充满热情:“这个角色简直酷毙了。”
此次采访中,最耐人寻味的信息莫过于游戏的叙事呈现规模。林德贝克谈及,团队为游戏中的一个特定桥段倾注了大量心血,这也预示着,这款游戏将呈现出该品类中极为罕见的视觉叙事水准。
“我参与了一段制作精美的过场动画配音,这段动画时长足足有八分钟,”她说道。
这段过场动画的制作水准想必堪称顶级,因为林德贝克证实,该动画“由阿尔韦托·米尔戈执导,他曾参与《爱,死亡和机器人》的制作,经典的《吉巴罗》一集便出自其手”。米尔戈以极具风格化、充满视觉冲击力的动画创作风格闻名业界,这也意味着,《马拉松》不仅会是一款竞技射击游戏,更将成为一场视觉盛宴。
从《漫威蜘蛛侠》中的黑猫,到芭比娃娃,林德贝克为众多经典角色配过音,而对她而言,《马拉松》的配音工作是一次创作生涯的巅峰体验。她坦言,Bungie内部的协作氛围令人耳目一新,与行业中那些略显“冰冷机械”的工作模式截然不同。