64DD是任天堂粉丝心中一桩极具代表性的失败案例,这款任天堂64的外设几经跳票,最终在主机生命周期的末期才正式推出,配套游戏仅有寥寥几款,发售仅一年便草草停产。即便如此,任天堂当初一心想让64DD获得成功,因此对签约为该设备开发游戏的工作室提出了极为严苛的要求。

1999年12月11日,64DD仅在日本地区发售,这款为任天堂64打造的磁盘驱动器外设,为主机新增了可擦写存储磁盘支持,还配备了实时时钟与网络连接功能。由于研发过程中接连跳票数年,许多原本为该外设规划的游戏——其中最知名的便是《宝可梦竞技场》,以及后来改编为《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的塞尔达衍生作——最终都改成了传统的纯卡带版本发售。
Digital Eden是当时为64DD开发游戏的工作室之一,这家新成立的公司由街机游戏开发商Seibu Kaihatsu的前员工创办,而Seibu Kaihatsu正是经典卷轴射击游戏《雷电》系列的制作方。
程序员兼翻译理查德·霍尼伍德透露,任天堂通过一份“特殊的第二方合作协议”与Digital Eden签约开发64DD游戏,协议中约定“只要我们的作品仅适配任天堂硬件,任天堂就会为我们提供资金支持,这是一笔相当划算的交易”。Digital Eden还能获得任天堂另一第二方工作室HAL研究所的技术支持,其中就包括当时担任HAL研究所所长、后来成为任天堂社长的岩田聪的协助。
霍尼伍德解释道:“我们拿到了研发资金和硬件设备,还得到了实打实的技术支持——岩田聪社长每周都会来工作室一趟,和我们沟通交流,了解研发进度。任天堂还表示,宫本茂先生也会定期与我们碰面,查看游戏开发情况并给出反馈。所以我们当时自然觉得,天啊,这买卖划算到让人无法拒绝,当即就答应了合作。”