劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)是Xbox创始团队元老成员之一。最近她在视频中回忆了自己与菲尔·斯宾塞(Xbox前CEO)共事的经历。同时,她也首次透露,自己曾在遭遇一次骚扰事件后被迫离开Xbox部门。

弗莱尔在2000年时直接向Xbox创始人Seamus Blackley汇报工作(最近Seamus预言整个Xbox部门最终会在新任CEO Asha Sharma任内被关闭)。在Blackley离开后,她升任Xbox先进技术小组总监(Director of the Xbox Advanced Technology Group)。
在这一职位上,她建立了全球Xbox开发者支持体系,推动了XNA的发布,创建了Xbox顾问委员会,并在世界各地组织Xbox游戏开发者活动。
事情就发生在其中一次活动期间。2004年GDC大会上,弗莱尔和团队正式发布了XNA——这是微软打造的一套游戏开发框架,旨在帮助开发者(尤其是独立开发者)更便捷地为Xbox和Windows PC开发游戏。XNA基于.NET构建,提供了一整套工具与类库,屏蔽了大量底层硬件细节,让开发者可以专注于游戏逻辑本身,而不必处理平台相关的底层代码。
弗莱尔回忆道:
“在舞台上成功演示XNA,度过了精彩的一天后,我和一名公关人员以及一位Xbox高管一起去酒店房间拿几个手柄。下一秒,我被递过来一件浴袍,并被要求穿上。我当时笑着当作玩笑,然后尽快离开了那里,但我其实被吓坏了。
当时我并没有真正多想,直到第二周回到公司后,我突然被告知要“重组离岗”。”
后来,她向微软内部的一位朋友倾诉了此事。那位朋友在她仍在犹豫时,主动向人力资源部门报告了情况。用她自己的话说,从那时起“一切都发生了翻天覆地的变化”: