市场分析师马修·鲍尔在其2026年度游戏行业报告中,公布了一组令人警醒的数据:自2021年以来,在全球游戏行业(除中国市场外)的消费支出净增长中,Roblox的贡献占比超过60%。
显然,在Roblox眼里,这个成绩还只是新手水平。今日,Roblox正式公布了全新订阅方案Roblox Plus,官方称该方案“旨在为用户提供更高的价值”。然而,其包含的多项功能,却暗藏着一些备受争议的商业化套路。

Roblox Plus将于4月30日正式上线,届时将取代Roblox现有的Roblox Premium高级订阅服务。订阅用户使用平台虚拟货币Robux消费时,可享受10%的价格折扣,连续订阅满3个月后,折扣将提升至20%。Roblox在官网表示,折扣产生的差额将由平台承担,因此“创作者在用户的每一笔消费中获得的收益,将与当前标准完全一致”。
Plus订阅用户还可“免费无限制”使用私人服务器,即便是那些原本需要每位玩家支付Robux才能开启私人服务器的游戏也不例外。此外,订阅用户向其他玩家转账Robux时,可免除交易手续费。如果你对此心生疑虑,Roblox官方明确补充:“用户必须完成年龄核验、年满18周岁,才可在无需家长许可的情况下进行Robux收发操作。”
与即将下线的Premium订阅服务一样,Plus订阅也将为用户开放Roblox交易市场的道具买卖权限。但该服务不再包含Premium订阅中原有的每月固定Robux福利,也取消了额外充值Robux时附赠的10%额外Robux奖励。
现有的Roblox Premium订阅用户可继续保留原订阅,但从5月30日起,他们将失去充值Robux时的10%额外奖励。尽管Roblox表示,将在Plus订阅“上线后不久”推出可选附加礼包,用户可额外付费获取每月固定额度的Robux,但这也意味着,那些原本只想按月获取固定Robux的玩家,将不得不比以往支付更高的费用——而Plus订阅带来的Robux消费折扣,根本无法立刻抵消这部分额外支出。