所以多层灼烧减防机制为累加,最高三层30%
第二阶段
我们来测试三层灼烧状态下凤皇的极限伤害。
灵器选择:青惑+赤芒+清瑶+雷狮。
环境:满火状态+文瑶增伤+三层灼烧。
面板如下:
lv1二技能伤害实测:
基础伤害:23888
三层灼烧附加伤害:42995(满级应为71658)
三层灼烧buff持续伤害(暴击+文瑶+满火雷狮+3层降防):2W左右,(几乎打不出来,凤皇三技能附加灼烧,但灼烧buff按最后一个上buff的单位数值计算,一般情况凤皇打二技能,不能附加灼烧,可忽略)
第三阶段
我们来测pvp的实战,也就是给共工打球的效率。
在pvp中,凤皇的优势在于,开局可以释放一次无消耗的三技能,并附加灼烧减防,这个技能的优先级很高,而且凌驾于进度条之上,无论对方的速度有多高,凤皇还是会起手放一次三技能,也就是说,可以在对方常曦沉默,嗤黎推条,魃放盾,绥绥放盾之前打出AOE伤害,给共工提供舒适的输出环境。
灵器的选择推荐锁云+司命,开局30火,雷狮只能提供24%加成,司命可以提供40%加成,锁云则是保证输出的稳定性。但使用司命会造成后期输出的疲软。
实战如下:
由于测评没有赶上pvp的时间,所以以钟山做测评。
灵器:青惑+锁云+清瑶+司命
开局表现如下:
基本可以给共工打出满球,但在人均辅助80的状态下,尚未可知。
而且凤皇的套路较易被破解,比如低级绥绥送死流(套盾、回火)、冲灵青鸟流(超速秒)。
需要开发更多样的pvp打法。