山海镜花陆景四时怎么样?山海镜花陆景四时在哪些情况下最好用?下面小编就为大家整理分享一篇山海镜花陆景四时评测,希望可以帮助到大家:
先看技能:
普攻减10速,升级只加减速概率和伤害,略过
2技能(理论情况,无bug下)(目前bug表现为不能正确的传导理论上的45%伤害,且忽高忽低,高达50%,低至30%左右)
满级传导间伤比例为45%持续三回合,目前对面6人情况下最强间伤增幅,满技能6人时对间接伤害的增幅倍率为45%*5=225%,远超相柳。
举个例子,只打大招的烛光两次直接伤害倍率为240%,间接伤害为60%;敌方六人情况下四时二技能能使其间接伤害增幅至60%*(1+225%)=195%
增幅后的间伤已经快要追上两次直伤总和,单单是给触发被动的间伤增幅(135%)已经基本等于目前主流aoe的一发大招均值了,更别说烛光还有击杀触发间伤机制,且对普攻的增幅更为恐怖。
而且烛光还能玩骚操作,普攻挂三层后靠大招触发间伤击杀,此情况下配合四时的间伤爆炸,而且数字甚至可以溢出屏幕。
对毒队何罗的增幅更为恐怖(特指攻击毒伤何罗),三层毒本来伤害为75%,在四时的加成下对面6人全动一次后的伤害倍率变为了75%*(1+225%)=243.75(毒队终于站起来了!)。
毒伤有了小四以后打aoe再也不是刮痧了。
火队由于倍率问题(45%)和不能快速全体挂火,和小四暂时不是特别搭,而且火队本身不是靠火打伤害,而是靠层数触发技能特效,故不做在火队插小四的考虑。