急停+预瞄
首先我们来谈一下准绳度这东西,除了Apex,大部分的枪击游戏都需要用到急停。
因为人物在移动的时候,就算你的准心是瞄着别人的。
但你发出的子弹也只会有很低的机率打中别人。
你移动的时候,你的准绳度是十分的低的,他会给你一个范围在准心附近,也就是CrossHair中所谓的Movement Error。
总之就是你移动的时候,你的子弹会在一个很大的范围内随机打出。
而你没有动的时候,会在很小的范围打出,甚至可以说是确定会在你瞄的地方发出
所以你需要"静止",停止移动。
而静止有几种方法(其中包括-->死亡,停止移动,在你移动的时候反方向移动会有一瞬间,撞墙)
而最快的方法应该就是反方向移动造成缓冲然后他会有一刻静止,那一刻静止的时候你就可以按下你的左键。
当然,如果对方的位置不是你想的那样,就需要配合甩枪。
急停+静止优势
对方的反应时间会更加短,你越靠近墙壁,你的身体就会更加露出得多给那些离墙壁越远的人。
所以如果你慢慢走过去/蹲着过去的话,对方反应时间就会更多。
实际上要怎么走呢?就是按着A,然后到达目的地,放开A,然后按B。
是否一直按着B就看你杀完人/侦测完别人之后是否要立马要退。
如果很多人一般都是按着,如果人少一般都是按一下B就够了(停留在目的地)。
急停+预瞄也可以用在攻方的时候,别人蹲点的时候你可以用急停+预瞄把他干掉,就像这样:
如果有两边的话,不用怀疑,急停两次,一般人反应不会那么快的(或者你可以用技能先把一边封住)。