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魔兽世界怀旧服命中机制详细解读(2)

魔兽世界怀旧服命中机制详细解读(2)
2020-04-23 11:54:28 5you

我有305的武器技能了,为什么打boss只需要6%的命中了?

玩家有305武器技能时,和怪物的防御技能差值缩减到了10点,每点差值带来的未命中变成了0.1%,总计只会产生1%的额外未命中。

并且差值缩减到10点时命中bug也会失效,玩家不需要再多堆1点命中,因此总计只需要6%的命中即可堆满。

我带了剑师有307武器技能,又拿了符文剑有311武器技能,打boss需要多少命中?

307武器技能时会有5.8%的未命中,311武器技能会有5.4%的未命中。

但因为60级的装备只提供整数的命中,因此依然需要6%命中才能堆满。

为什么所有人都说一定要堆满6/9命中再堆其他的?

主要是因为技能攻击判定的问题。

不同于白字的一次roll电,技能攻击(黄字伤害)采用的是二次roll点规则,会先判定是否命中,再判定是否暴击,也就是说miss掉的技能攻击里是有可能会暴击的。

也就是说如果没有堆满命中,损失掉的白字伤害且不说,可能还会损失掉暴击的嗜血,甚至暴击的斩杀。

因此满命中之前的命中收益非常高,堆满命中之前不需要考虑别的属性。

为什么我命中满了还有躲闪?

命中只会降低未命中的几率,不会降低躲闪几率。

怪物的背面不会有招架和格挡,但依然有躲闪,武器技能可以略微降低躲闪几率,但无法消除。

双持命中惩罚到底是啥?

当你副手装备武器的时候,白字命中率会下降至76%(面对同级怪时)。

命中惩罚不会影响到技能命中率。

双持命中惩罚只针对副手吗?

并不是,命中惩罚同时作用于主副手。

好多人说装备命中不增加副手命中率,是真的吗?

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