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魔兽世界怀旧服狂暴战要不要风剑?

魔兽世界怀旧服狂暴战要不要风剑?
2020-04-26 15:20:36 5you

《魔兽世界怀旧服》中玩家能够选择的武器是很多的,尤其是狂暴战武器更是有多样的选择。这里我们就为小伙伴们分析一下狂暴战要不要风剑,这个很多玩家关注的问题。

魔兽世界怀旧服狂暴战要不要风剑?

对于一把橙色武器,风剑是最有争议的,伤害组成是最复杂的。都说风剑强,但是究竟强在哪里,究竟和其他哪把武器相当一直没有公论。一种观点是,对于mt是年代最强,对于盗贼是主手第二,副手第一,对于狂暴战是团队替补的敲门砖,仇恨拉不住的典范,地板王。还有人说实战中用风剑并不好,因为dph太低,旋风和顺劈打不出伤害,导致效果不理想。贼区也有测评,因为攻速太快,技能伤害不高反而只能和多彩接近。本文通过一系列的针对性测试,分析不同场合狂暴战用风剑的得与失。

一.基础数据

风剑的基础构成是三部分伤害,一部分44-115的基础伤害,和其他武器一样。还有16-30的自然伤害。第二部分的自然伤害对于高护甲的怪有无视护甲的增益,但是对于63和骷髅怪有抵抗的特点。还有最重要第三部特技伤害。造成300点固定伤害,触发概率在百分之18。风剑的难以捉摸主要在第三段伤害。

1)最基础的,风剑是1.9攻速53.9dps的单手剑。这一单一面版和bwl老二掉落的龙牙之刃十分接近。单纯以基础面板计算,风剑是t2入门级的快速武器。

2)自然伤害的部分影响十分复杂,也是我存疑的地方,没有一个合适的插件显示造成的伤害有多少物理有多少是自然。我这里采用另外一种策略,用面版和风剑接近的武器直接测量基础伤害。

首先我们第一步造一把和风剑基础面板几乎相当的武器。我这里选择的是奎尔萨拉2的攻击速度和52.5的dps,然后给奎剑上一个3的磨刀石,正好增加1.5dps.这样和风剑基本持平。插件选择Recount和Detail.测量伤害为200次普通攻击。任务天赋选择17,34经典双持天赋。怪物选择是肉怪,低等级精英没有武器技能护甲等干扰,选取的是暴风城监狱里的小怪。测试的手法是普通攻击不用任何技能武器姿态单手武器

首先是奎尔萨拉的输出:

魔兽世界怀旧服狂暴战要不要风剑?

然后是风剑的输出:

魔兽世界怀旧服狂暴战要不要风剑?

结论:自然伤害对整体的输出影响很小。可能会因为怪的类型产型影响比如自然易伤但是普通情况下,风剑的白字部分和奎尔萨拉持平。

3)风剑特效的影响

根据1-2)的测试,很明显风剑dps要远远高于奎尔萨拉。单手输出的情况下占比

百分之15的增益。接下来需要单独测试双持情况下。这里我用放血者作为另一把单手武器。风剑理论上最好的搭档应该是符文剑,有相似的攻速,而且4点武器技能可以给护手留下空间。

第一种情况只用普通攻击的风剑副手放血主手,测量400次的普通攻击。本次的数据显示风剑特效占比百分之10,触发概率大概在总攻击次数的百分之9.

第二种情况把风剑放到主手。同样在不使用任何技能的情况下,主手武器和副手的触发率相近,但是出乎意料的是dps却比放在副手高了很多。出本分析这个多出的一部分是实验误差,因为普通攻击3-1

有31的暴击率,3-2就有41,应该是第二组的数据多了几个暴击导致的。总的来说在不用技能的情况下,两把武器dps接近的话,风剑在主手和副手几乎没有差距。

小章总结:根据实际测算风剑武器技能触发率在百分之18上下,不考虑未命中的情况,放在主手和副手的触发率一致。通过对比同级别武器奎尔萨拉,其武器特效收益在30dps左右。

二.技能影响

完整的输出循环除了普通攻击外还有另外一半的技能伤害。本章节测试的是瞬发技能和英勇顺劈对风剑特效的触发情况。先说结论,旋风斩和顺劈也是可以出发风剑特技的,所以占用公共cd的技能也可以提高风剑的伤害,旋风斩在打满四个的情况下,几乎都会出特效。本组测试

十分振奋的风剑的成长性十分高,攻击越频繁,触发的几率也就越高,在这样的情况下风剑特效占整体dps一直会在8-9之间,并不会因为装备的提升攻强的的提高而快速减少。也因为这个特点,在计算风剑带来的收益的时候,风剑的特效是一个固定值的百分值。

三.实战检测和技能策略

这章主要简单说一下风剑英勇的场合和特点。首先狂暴战手法和意识高于一切,从来没有一套装备和天赋能一直保持第一。无论风剑多么强大,也无法在aoe场合战胜t2级别的双手武器,一个旋风斩带来的4000多伤害不是风剑特技300点伤害可以弥补的。目前看来风剑在双持中独树一帜,几乎是最好的武器之一。风剑适合在团队成熟,t有仇恨装且有默契。现阶段追求极限单体dps,请把风剑勇敢的放在主手。单体输出仇恨敏感的boss请把风剑放在副手,或者不用。团队第一,不ot是原则。小怪多了果断换双手武器。

配装:请选择12命中高攻强的套装。命中是风剑触发的保障。优先龙牙龙王戒指多彩。有条件的可以选择r10或者r13冲击版本上限。军装能够提高生存能力,团队治疗有保障的条件下,小怪的ot反而提供了输出能力。军装加泰坦合剂可以让风剑狂暴战在bwl阶段游刃有余。

狂暴战的武器选择非常多,流派也多,有最传统的主慢副快,有双快,有双慢还有双手武器。风剑首先是一把快速单手剑,也就意味着有着双快最常见的问题,dph过低。但是狂暴战输出循环只有顺劈斩和旋风是受dph影响的。英勇在经过攻速修正后,对dph没有要求,嗜血是看攻击攻击强度。这样也就意味着风剑的输出应该多选择英勇嗜血类技能和高怒气斩杀的循环,单怪尽量不用旋风。(仇恨更高了)

综述,

风剑有出色的单体伤害能力,对dps提升巨大,而且具有成长性,虽然后续阶段会因为攻击强度提升而特效占比逐步降低,但是60年代都不会有更好的替代品。根据其300伤害,0.18触发率计算,单体输出能大致相当于一个83dps的单手剑。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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