云顶之弈10.9亚索削了还能用吗?很多玩家对于10.9的更新改动很是不满,纷纷表示亚索已经被改废了,那么真的是这样吗?小编今天为大家带来了云顶之弈10.9版本亚索改动分析,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
亚索,各位玩家的老朋友,很熟悉了,还是S2那个味道,同星级带一件半件输出装就能指向切死C位。不过不同于曾经的无限血魔流,现在亚索讲究一个一击必杀。无极剑圣当大哥的时候,我疾风剑豪就是二当家,敌众我寡,孤身进场换一个就不亏,换两个那是血赚。
我经常说一句话,亚索这张二费卡过强,强的难以置信。
绝大多数时候,攻击携带装备最多的单位,约等于攻击C位。即使亚索不带装备,那么他也可以指向控制对方核心,变态吗?
这还不算完,不用给太多装备,同星级一件就好,他就能切死脆皮核心,变态吗?
这还不算完,针对性出装,破甲巨杀一带,核心就算是个坦克也得抖两抖,看看自己身上挂的肉够不,不够也会变成他的刀下亡魂,变态吗?
这还不算完,S2有个羁绊叫做四沙漠,100%削甲,也就是亚索只要起飞,是个单位就得死,变态吗?
一张二费卡,指向攻击,且是云顶里梦寐以求的机制,还带控制,还附加攻击特效,这仅仅是一张二费卡,变态吗?
现在他终于被改了。
不再选取装备最多的单位,现在的机制几乎完全随机,脆皮C位终于可以长舒一口气。这里对版本的影响自然是解放了脆皮核心带装备的困扰,不然也就没赌霞和永动机琴女啥事了,毕竟一碰就碎。
现在亚索的作用就是提供一个随机控制,阵容里的第三第四选择,模板——佐伊、岩雀。
以上就是云顶之弈10.9版本亚索改动分析,希望对各位玩家有所帮助!