《消逝的光芒2》将于2020年春季发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。《消逝的光芒2》由RPG之父、原黑曜石制作人克里斯阿瓦隆打造剧情与世界观。在游戏中,玩家做出的每一个选择都会影响到整个游戏世界。
《消逝的光芒2》采用全新自研C引擎打造,拥有大量的角色动画以及AI系统,同时游戏中还会拥有新的道德模拟系统,让玩家能够体验到更加真实的末日生存体验。游戏背景设定在《消逝的光芒》15年之后,整个世界已经发生了巨大的改变,出现了数量众多的不同派系,玩家则可以自由的选择与某个派系建立关系一起合作。而根据玩家不同的选择,然后依据游戏中的道德系统将会为玩家带来多种不同的游戏结局,所以在游戏中对于每一个选择玩家都要慎重选择。
《三国志14》将于2020年1月16日发售,登陆PS4和PC平台。《三国志14》将回归君主势力制,采用一张游戏地图还原三国时期的中华大地,内政和战斗都用相同的地图进行。系列中1000名以上有着鲜明个性的武将将登场,全新AI系统让每个武将都有自己独特的属性。各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。
之前《全面战争:三国》虽然颇受好评,但在历史还原度、人设形象图等方面不得要领,不知道《三国志14》能否重获大家的好评?
《如龙7》将于2020年1月16日发售,登陆日本PS4平台。《如龙7》一改系列一贯做法,将改为回合制,不过又不是慢节奏的简单指令输入式玩法,比如可发动追加指令进行终结击杀,战斗中人物也一直在移动。此外它的其它方面还是保留了原来的风格,有各类日式角色,有趣味小游戏,也有RPG机制和6大属性组成的角色成长系统,不知道这次的玩法创新是能另辟蹊径,还是要自砸招牌?
PSN波兰服预购页面上曝光了《赛博朋克2077》PS4版的容量,需要至少80GB的空间。考虑到《赛博朋克2077》游戏要展现的宏大世界和丰富玩法,80GB也就不令人惊讶了。
在今年E3游戏展上,基努里维斯亮相《赛博朋克2077》展台,引爆全场。据了解,基努非常喜欢他在《赛博朋克2077》中饰演的角色“Johnny Silverhand”,甚至要求加长戏中的出镜时间。
游戏业界加班赶工已经成为了一个很严重的问题,过去波兰大厂CDPR在开发过程中的加班非常有名,特别是在《巫师3》开发过程中。很多人想知道在开发《赛博朋克2077》时,是否也会出现类似的情况。
CDPR的关卡设计师Max Pears在VGC的采访中谈到了《赛博朋克2077》的多人系统。他表示本作的多人系统依然会符合赛博朋克世界观和各种背景设定,他们目前工作的重心仍是单人模式。