作为明年备受期待的大作之一,CDPR新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的开发进度备受玩家关注。而根据CDPR的2019年第三季度财报透露,《赛博20477》游戏开发已经进入了最终阶段。
CDPR日前在油管发布了一段波兰语视频(含英文字幕),详细介绍了他们2019年第三季度的财报情况,其中就提到了“《赛博朋克2077》已经基本开发完毕”的消息。目前CDPR已经在为游戏进行不同语言的本地化翻译工作了,这样看来,明年的4月16日我们应该能准时玩到《赛博2077》,不用担心跳票!
此外,视频中还讲到CDPR最近购买了一个新的办公室分部,未来他们也会继续扩展规模。
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC,敬请期待。
在今年E3游戏展上,基努里维斯亮相《赛博朋克2077》展台,引爆全场。据了解,基努非常喜欢他在《赛博朋克2077》中饰演的角色“Johnny Silverhand”,甚至要求加长戏中的出镜时间。
PSN波兰服预购页面上曝光了《赛博朋克2077》PS4版的容量,需要至少80GB的空间。考虑到《赛博朋克2077》游戏要展现的宏大世界和丰富玩法,80GB也就不令人惊讶了。
游戏业界加班赶工已经成为了一个很严重的问题,过去波兰大厂CDPR在开发过程中的加班非常有名,特别是在《巫师3》开发过程中。很多人想知道在开发《赛博朋克2077》时,是否也会出现类似的情况。
CDPR的关卡设计师Max Pears在VGC的采访中谈到了《赛博朋克2077》的多人系统。他表示本作的多人系统依然会符合赛博朋克世界观和各种背景设定,他们目前工作的重心仍是单人模式。