游 戏 介 绍

| 简介 | 特色 | 系统要求 | 轮回制度 | PK制度 | 交友 | 税务 | 门派 | 建造房屋 |

游戏特色:

Online RPG 和 Life Simulation的界面
新英雄门是以 RPG为基础制造而成的,不拘泥于RPG 的体裁,而是综合了其它要素(RPG, Action
,Simulation………)在这其中强化了新英雄内独特的特征Life Simulation角色间互相打招呼,拥抱
,跳舞和有关生活的一些关联,并不只是单纯的 Animation而是到建筑房屋,结婚,甚至到收养小孩的真实生活,而我们新英雄门能提供以往不同的新鲜乐趣 。
 
很高的个性和自由性
新英雄们的特性之一,可以直接建立角色,不只可以设计多样的物品及衣服,也可以直接建筑自己的房屋居住,可以创立自己的武功,收门徒及建立门派,不仅如此,可利用一些技术来制造物品来贩卖当作一份职业来提高收入,不管选择怎样的人物,用其特定的技能来生存,真是没有无用武之地的人,向这多样的功能是新英雄门提供各位是用者发挥的空间。

轮回的系统
在新英雄门的轮回系统中,以现世的业来决定来世的生活,即使现在这一世如何的厉害,也不能保证来世也是如此(我咧~~我不玩了à某玩家的心声)。这就是业与轮回的道理。

使用者可透过轮回得到限用的能力,所以刚开始并不能得到上一世的所有技术和武功,必须等筋骨和悟性达到一定的水准才行,筋骨和悟性是创造新人物时已决定,不是那么容易可改变的,而必须靠着机缘、轮回或是本身的”业”来决定。