游 戏 介 绍

| 简介 | 特色 | 系统要求 | 轮回制度 | PK制度 | 交友 | 税务 | 门派 | 建造房屋 |

门派:

1.基本事项
【创立门派】
1. 人物满18岁时,可以收徒弟
2. 有了高强的武功且当自己收到14个徒儿以上时,可以创立门派
3. 门派命名时,名字中不能有一~十这些数字
4. 如果门派设立时,门派人员的头上可以看到他所属的门派
5. 门主之下的所有弟子若都脱离了门主,门派会自动消失
 
【门派管理】
1. 各门主可以为自己旗下的任一弟子为其分配职责
@ 打开〔门派管理〕,在〔职责〕栏及〔别号〕栏
输入您想为其分配的职责及人物的别号后,
再按下〔添加〕即可
@ 若要修改其职责,点选有给过职责的人员,
输入您想为其更改的职责后再按下〔修改〕钮即可
2. 取消职责
@ 打开〔门派管理〕,点选有给过职责的人员,
输入您想为其取消的职责后再按下〔取消〕钮即可
3. 各门主有权利开除门下弟子,只要打开〔门派管理〕
@ 在〔别号〕栏输入要逐出的门派人员的名字,
再按下〔撒除〕钮所输入的门派人员便会被逐出
@ 或是在门派管理中,点选有给过职责的人员,
再按下〔撒除〕钮,被点取的门派人员便会被逐出
4. 目前分堂管理无作用


门派管理窗口
 
【门派财产的管理】
1. 设立门派,会比〔个人〕拥有更多的土地及农地
2. 门派中任一成员,打开〔门派管理〕,可以得知目前门派所有金
3. 门派中的每一个成员,只要装备门派令牌,即可管理门派财产
@ 装备上门派令牌后,便可用门派的身份去购买土地或物品,或建筑房子及管理门派名下房子内的家具, 这些都是属于门派的财产而非个人财产
@ 装备上门派令牌后,和其它人做不动产买卖/项目买卖,所得到的金钱或是田地,土地,房子,都是门派的
@ 装备上门派令牌后,打开背包所看到的金钱是属于门派所有金待卸下门派令牌后,才能管理属于个人的财产
4. 门派若被灭门,或是门主打开〔门派管理〕,按下〔门派关闭〕除了门派被关闭外,门派中的所有财产〔无论是动产或不动产〕,将会自动消失被系统回收

▓ 2.门派碑石
1. 在门派设立后,可以设立门派碑石以昭告天下
2. 一个门派只能设置一个门派碑石
3. 设置门派碑石后,其范围内土地,房屋,门派,所交给系统的税金,50%会到〔租税配分〕中
4. 设置门派碑石后,在每年的1月2日可以和门派碑石所在地区里,其它有设置门派碑石的门派,一同分享前一年的〔租税配分〕
例如:若在襄阳城里共有三个门派碑石,在50年1月2日到50年1月2日止,系统在此共收了2千万的税金,则在51年1月2日时,有1千万的〔租税配分〕可由襄阳城中此三个门派去分配
5. 每个建有门派碑石的门派之〔租税配分〕的比例,是以前年度门派中人数比例分配
例如:
在襄阳城内共有三个门派碑石,分别是属于ABC三个门派各别拥有
A门派有30人,B门派有30人,C门派有40人
在51年1月2日时,若有1千万的〔租税配分〕可由此三个门派分配,则 A门派可得300万,B门派可得300万,C门派可得400万。
首都和其它地区,是属于不同的门派碑石管辖地区例如:
@ 兴原城里在51年1月2日时若存有三个门派碑石,则兴原城内的〔租税配分〕是由其三个门派去分
@ 兴原省上南县在在51年1月2日时若只有一个门派碑石,则此区内的〔租税配分〕是由此门派独享

同地区内的租税配分

 
【如何设置门派碑石】
1. 在财产管理 \ 安装家具 \ 室外\ 选择 门派碑石,即可设置
2. 门派碑石需在属于门派的土地上,方能设置
3. 门下包括自己需要有30个以上的门派成人才能设置门派碑石
4. 设置门派碑石前,系统会先要求你置入战争赔偿金后才会让你设置
5. 战争赔偿金的算法
门下一个成人50000两,若门下有30个成人则需置入1500000 两的战争赔偿金
6. 自己门派的门派碑石是绿色,其它门派是黄色,敌对门派是红色
7. 每年需缴纳门派维持金收〔租配配分〕
@ 门派维持金的算法是由门派成立时那年开始一个门派成人为 20000 两
每年的门派维持金会依当年有的成人数重新计算
@ 若无缴纳门派维持金无法收〔租配配分〕
 
注:所交的门派维持金算是税金的一部分,所以其一半也会到其门派碑石设置地区中的
  〔租配配分〕中

▓ 3.战争开始
  因为有〔租税配分〕的利益问题,所以为了独占租金,同一地区内有设置门派碑石的门派可能会发生战争。
1. 只要有一方向另一方宣战,战争便会在宣战日后的四个月(实际时间24小时)后开始所以双方有四个月的战争准备期。
例如:
A门派在华彩历55年5月5日向B门派宣战则二门派打开日是华彩历55年9月5日
2.
被宣战的门派之门主在收到宣战讯息时, 只能选择〔应战〕或〔投降〕,无法拒绝。


注:若此时按下投降钮,无需等战争开始,即代表战败
3. 当宣战日后的四个月(实际时间24小时)中,双方可各自寻求友盟的协助有了友盟的协助,可以加备防守,也可以联合友盟来攻击敌对门派
4. 门主打开〔门派管理〕\〔战争管理〕在〔门派名〕栏输入要联盟的门派,按下〔联盟〕即可被请求联盟的门主需在在线,当收到其中一方的要求〔联盟〕的对话盒时,可以选择〔确认〕或〔拒绝〕
 



被要求联盟的窗口

 
【战争的胜败】
1. 战争的胜败是以门派的自行投降 或是门派碑石被敌对门派破坏来决定
2. 被联盟的门派没有投降的功能
3. 被联盟的门派的门派碑石也可以被敌对门派破坏, 则敌对门派可以取走其放置在门派碑石中的战争赔偿金
4. 当宣战后,至战争结束前,应战双方在敌对双方 及在敌对双方之联盟门派的人物别号上方的门派名是红色的
5. 当有一方要求投降时,需等另一方门主在在线时 且另一方门主会收到对方要求投降的对话盒, 可以选择〔确认〕或〔取消〕 来决定是否接受对方的投諴

对方要求投降画面

6. 当有一方自行投降或门派碑石被敌对门派破坏后,战争即结束
1) 战败方门派碑石中的战争赔偿金会被赢方全数取走
2) 若赢方有联盟,战败方的战争战争赔偿金不会到赢方联盟身上
3) 若战败方有联盟,只要其联盟的门派碑石未被敌对门派破坏 战败方联盟在战争结束后,仍可享有租税分配权
4) 战败的一方,在战败或投諴后的一年之中, 无法再重设一个门派碑石且这一年中无法享有〔租税配分〕权

租税配分重新分配