同时,我们也希望能通过游戏,让更多的大众善意汇聚和流动。像在今年99公益日期间,腾讯游戏启动的“Play for Good”主题活动,充分发挥《王者荣耀》、《和平精英》、LPL、KPL等近20款游戏产品和电竞赛事的公众影响力,带领超过1亿玩家通过答题闯关、爱心分享等多种形式参与到公益行动中,切实助力了河南灾后文物修缮,长城、敦煌莫高窟、云冈石窟的数字化保护等公益项目的落地实施。
除此之外,我们还在探索将游戏的技术能力进一步开放出来,广泛连接现实社会的需求,在不同场景中发挥更大的作用和价值。比如,今年我们与新华社共同打造了全球首位“数字航天员”小铮,她已经成为连接中国航天事业与公众,尤其是年轻一代的桥梁。在这背后,使用了大量腾讯NExTStudios的高保真数字人技术。本月初,我们和深圳市信息无障碍研究会达成战略合作,将推动“触觉反馈技术”在无障碍领域的应用。这项技术源自于《和平精英》,目前已进入标准化阶段,可以帮助残障人士解决出行、信息接收等方面的困难。
三、向上升级,做游戏责任生态的共建者
在去年产业年会上,冯士新局长特别谈到,作为国家文化建设的重要方面,游戏行业要不断提高发展质量和水平,努力为文化强国建设做出新的更大贡献。
围绕这一命题,我们也一直在思考和探索,能否通过一些底层能力与平台的搭建,形成跨公司、跨行业的交流、共享与协作,持续构建产业发展的新势能。
我们从多个维度进行了探索:一是不断完善产学研体系。今年,腾讯游戏学堂与国内外16所高校展开科研学术合作,已发表了30个课题成果、8项国家专利、5篇报告,并积极助力游戏理论研究中心的建设。二是长线建设知识分享平台。通过搭建专业知识体系,助力游戏人学习及成长。三是促进行业多元化发展。通过成立腾讯独立游戏孵化器,实现独立游戏行业的深度生态建设,帮助中小游戏团队解决难题、获得资源。在上个月举行的2021GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼上,《文字游戏》《笼中窥梦》《山海旅人》等优秀作品让人们看到了国产游戏的多彩绽放。
站在产业发展的全新起点,面向未来,游戏还会有哪些新的可能?又将拓展出哪些全新的价值边界?我想,这一切,都取决于我们的理解、想象和担当。
对腾讯来说,我们也将一如既往,在主管部门的指导下,与更多同仁携手,进一步用好数字技术的“发动机”、当好社会发展的“服务台”、做好行业繁荣的“推进器”,持续探索高质量、可持续的社会责任实现路径,助力游戏产业高质量发展,为国家和社会的发展贡献自己的力量!
谢谢大家!